http://sosains.greenvest.co.id
Volume 2, Nomor 3, Maret 2022
p-ISSN 2774-7018 ; e-ISSN 2774-700X
tidak mengalami ketergantungan pada game online sehingga prioritas kegiatan yang lain
dapat berjalan dengan baik, termasuk kegiatan belajar sehingga tidak mengurangi prestasi
yang ada. Dari hasil penelitian di atas, dapat disimpulkan bahwa pengaruh game online
pada tingkat minat belajar siswa. Siswa akan melupakan kewajibannya sebagai seorang
pelajar demi bermain game online. Dan dampak dari kecanduan bermain game online ini
bukan hanya berpengaruh pada tingkat minat belajar siswa saja. Tetapi, juga berpengaruh
pada hasil pembelajaran siswa Akan ada banyak pembelajaran yang tidak tersampaikan
pada siswa.
BIBLIOGRAFI
Achru, A. (2019). Pengembangan Minat Belajar Dalam Pembelajaran. Jurnal Idaarah,
205-215.
Aini. (2015). Tipe-tipe Game Online. Surabaya: Usaha Nasional.
Harahap, S. H., & Ramadan, Z. H. (2021). Dampak Game Online Free Fire Terhadap
Hasil Belajar Siswa Sekolah Dasar. Jurnal Basicedu, 1304-1311.
Hariani, F., Arbaini, W., & Putri, D. P. (2020). TIngkat Pendidikan Orang Tua : Antar
Motivasi Belajar dan Kebiasaan Bermain Game Online. Jurnal Pendidikan Agama
Islam, 71-90.
Ilham, R. (2020). Pengaruh Game Online dan Media Sosial Terhadap Minat Belajar Mata
Pelajaran Biologi Siswa Kelas XI MA Ikhlas Beramal Ani. Jurnal IAIN, 1-10.
Johan, R. S. (2019). Pengaruh Game Online Terhadap Minat Untuk Belajar Peserta Didik
Kelas X di MA Al Hidayah Depok. Research and Development Journal of
Education, 12-25.
Maulidar, Hambali, & Aklima, F. N. (2019). Hubungan Intenitas Bermain Game Online
Dengan Prestasi Belajar Siswa di SD Negeri 2 Banda Aceh. Jurnal Tunas Bangsa,
302-310.
Ondang, G. L., Mokalu, B. J., & Goni, S. (2020). Dampak Game Online Terhadap
Motivasi Belajar Mahasiswa Jurusan Sosiologi Fispol Unsrat. Jurnal Holistik, 1-15.
Rahima, I. M., Ramdhan, B., & Suhendar. (2018). Game Online dan Minat Belajar
Biologi Siswa SMA. UNM Journal of Biological Education, 139-147.
Richie, J., Santos, N. D., Cornillez, E. C., & Carillo, V. D. (2020). Mobile Games and
Academic Performance of University Student . International Journal of Innovative
Technology and Exploring Engineering, 720-726.
Saftri, R., & Siregar, R. S. (2019). Online Game Addiction Among MObile Legend's
Players. International Research Journal of Advanced Engineering and Science, 313-
325.
Santos, M. H., Harliawan, M., & Ismail, M. (2021). Pengaruh Game Online Terhadap
Minat Belajar Penjas Siswa SMP Frater Makassar. Tadulako Journal Sport Sciences
and Physical Education, 70-79.
Slametto. (2013). Hubungan Kesiapan Belajar Siswa Dengan Prestasi Belajar. Jakarta:
Rhineka Cipta.
Suparni, & Handayani, S. (2018). Analisa Pengaruh Bermain Game Online Terhadap
Minat Belajar Siswa. Journal Speed - Sentra Penelitian Engineering dan Edukasi, 1-
6.
Triani, S. (2014). Perbandingan Minat Belajar Siswa Laki-laki dan Perempuan Di SMP
Negeri 9 Kota Jambi. Jurnal Universitas Jambi, 1-8.
Ulfa, M. (2017). Pengaruh Kecanduan Game Online Terhadap Perilaku Remaja Di Mabes
Game Center Jalan HR. Subrantas Kecamatan Tampan Pekanbaru. JOM FISIP, 1-
13.